英雄联盟手游传送可以传送什么

英雄联盟手游里的传送只能传送到己方防御塔、己方小兵以及守卫眼位这三类目标上,不能传送到敌方单位、中立野怪或地图上的任意空地。传送的施放方式是在装备栏主动使用,引导一段时间后落地,落地位置会以目标为中心产生一个可见的落点提示,敌方同样能看到这个提示,所以传送本质上是一个有预警的支援与回线手段,而不是无风险的瞬间移动。理解“能传什么”是玩好传送的第一步,接下来把三类目标的具体用法和限制拆开讲清楚。

英雄联盟手游传送可以传送什么[图1]

传防御塔是最基础也最常用的选择。对线期回城补给后,如果兵线被推到己方塔前或者即将进塔,直接传塔可以快速回到线上吃到这波兵的经验和经济,避免因为回城而漏掉一整波兵。中后期传送己方外塔或内塔,可以用来防守被推进的路线,或者在团战爆发时从边线快速赶到战场附近的塔。需要注意的是,传送塔的落点固定在塔的附近区域,如果塔正在被集火、血量很低,落地后可能立刻面对敌方多人,所以要观察小地图上敌方英雄的位置再决定传不传。另外,己方塔被摧毁后就不能再作为传送目标,边线推进时要留意哪些塔还活着,这直接决定了支援路线的选择。

英雄联盟手游传送可以传送什么[图2]

传小兵是传送里最考验判断的一类。小兵会持续移动,传送引导期间目标小兵如果被击杀,传送会被打断并进入冷却,所以传兵前要确认这波兵的血量是否安全,尽量选择后排兵或者血量健康的前排兵。传兵的价值在于落点更靠近战场:当队友在河道或野区打起来,附近没有己方塔时,一波正在推进的己方兵线就是最好的传送载体,传过去可以直接形成以多打少的局面。反过来,利用小兵传送做边线分推也很实用,把兵线推到敌方塔前后传送到另一条线的己方兵上,能打出快速换线的效果。传兵的风险在于落点暴露且小兵位置会变,敌方有控制技能时容易在落地瞬间被集火,所以传之前最好确认敌方关键控制技能的冷却情况。

传守卫眼位是三类目标里最灵活的一种,守卫包括玩家插下的侦查守卫和部分英雄放置的视野类道具。眼位可以插在草丛、河道入口、野区深处等塔和小兵到不了的位置,因此传眼能实现绕后包抄、龙坑附近集结、以及从侧翼切入团战等战术目的。传眼的前提是己方在目标区域有视野,插眼本身需要靠近该位置,所以通常由队友先做好视野,再由携带传送的英雄选择落点。传眼同样有落点提示,敌方看到后可能提前站位或者用技能封路,因此传眼更适合在敌方注意力被牵制时使用,比如队友正在正面施压,传送者从侧后方眼位落地形成夹击。眼位有持续时间,传送前要确认这个眼还在,避免引导到一半目标消失导致传送失败。

除了“能传什么”,还要清楚“不能传什么”。敌方英雄、敌方小兵、敌方防御塔、中立野怪以及没有视野的战争迷雾区域都不能作为传送目标,地图上的空地同样不行。这意味着传送不能用来逃跑穿墙,也不能直接落到敌人脸上开团,它的定位是战略级的位移,用来处理兵线、支援队友和改变战场人数。实战中要根据局势选择目标:需要守线就传塔,需要快速参团就传兵或传眼,需要绕后就提前让队友布置眼位。传送的引导时间不短,落地前要预判敌方是否会打断或埋伏,落地后第一时间做出走位或技能反应,才能把这次传送的价值打满。

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