诛仙手游魔巢第20轮怎么打的

魔巢第20轮的核心思路是“先清小怪叠减伤,再集火本体破盾”,整场战斗的胜负手在于能否在第三波小怪刷新前把BOSS打入虚弱阶段。这一轮的机制与前面几轮有明显区别:BOSS会周期性召唤自爆傀儡,傀儡爆炸会给全队叠加易伤,因此不能一味站桩输出,必须安排专人处理傀儡,同时利用场地边缘的柱子卡掉BOSS的直线冲撞技能。队伍配置建议一坦一奶两输出,坦克带嘲讽和减伤链,奶妈优先解易伤debuff,输出位至少有一人具备远程打断能力。

诛仙手游魔巢第20轮怎么打的[图1]

开场后BOSS会先释放一次全屏震地,读条约两秒,所有人提前向场地外侧移动,震地结束后立刻回到中场集合。第一波小怪从四个角落刷新,优先击杀手持红色灯笼的引燃者,它会给周围小怪加攻击buff,放任不管会让坦克血线压力陡增。清完小怪后BOSS进入短暂硬直,这是第一轮输出窗口,输出位把爆发技能全部交掉,但注意保留一个打断技,因为硬直结束后BOSS会立刻读条召唤自爆傀儡。傀儡出现后由坦克拉住仇恨往柱子后面带,傀儡自爆范围不大,卡视野可以规避伤害,同时奶妈给全队补上护盾抵消残余易伤层数。

诛仙手游魔巢第20轮怎么打的[图2]

进入中期后BOSS会频繁使用冲撞加震地的组合技,冲撞路径上有明显红线提示,被撞到会附加击飞和破甲,处理方式是全员站在柱子斜后方,让BOSS冲撞撞柱进入眩晕。眩晕期间是主要的输出阶段,但不要贪刀,因为眩晕结束后BOSS会立刻释放一次范围沉默,近战位要提前后撤,远程位保持最远距离输出。第二波小怪刷新时场上会同时存在两只引燃者和若干普通傀儡,优先集火引燃者,普通傀儡由坦克群拉,输出用AOE顺带清理。这一波清完BOSS血量应压到一半以下,如果没压下去说明前面输出窗口浪费太多,需要调整爆发节奏。

后半段最关键的是第三波小怪与BOSS虚弱期的重叠处理。第三波刷新时BOSS会进入读条状态准备释放全屏秒杀技,必须在小怪清完前打断BOSS读条,否则团灭。建议留一个远程打断专门盯BOSS读条,其余人全力清小怪,清完后BOSS进入长时间虚弱,此时所有增伤技能全开集火本体。虚弱期结束时BOSS会狂暴,攻击力和攻速提升,坦克开启所有减伤硬抗,奶妈留好大加血应对狂暴后的第一次高伤技能。如果队伍输出不足以在狂暴前击杀,可以让坦克把BOSS往场地边缘带,利用柱子反复卡冲撞来拖时间,但这种方法容错较低,更推荐在虚弱期一波压死。

细节上还有几个容易翻车的点:自爆傀儡爆炸前会有短暂的红光闪烁,看到红光立刻远离,不要试图硬吃;BOSS的沉默技能可以用霸体技能顶掉,输出位在爆发前记得检查霸体冷却;场地上的柱子会被冲撞撞碎,尽量轮流利用不同柱子,不要只依赖一根;奶妈解易伤时优先解坦克和主输出,自己身上的易伤可以靠护盾硬扛。整场战斗节奏偏快,沟通好打断和集火目标比堆面板更重要,按这个流程走,魔巢第20轮的通过率会明显提升。

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